Plataforma: RoboGarden

RoboGarden es una plataforma educativa diseñada para trabajar el pensamiento computacional y la programación, que permite desarrollar habilidades vinculadas con la resolución de problemas, el pensamiento algorítmico, el razonamiento lógico, la abstracción, la detección de patrones y otras habilidades relacionadas a la programación.
A través de un formato amigable, cada docente puede asignar Viajes a sus estudiantes; los viajes están compuestos por 8 Aventuras, en las cuales se van presentando en forma progresiva bloques de código con los que resolver misiones y problemas. Las Aventuras comienzan con un tutorial en el que se muestra el funcionamiento de los bloques a utilizar. Así, cada estudiante practica con códigos en distintos escenarios para resolver problemas y avanza completando las Aventuras. Además, puede guardar distintas formas de resolver un mismo problema, salir y recuperar ese código al retomar el trabajo.
RoboGarden le da a la comunidad de docentes la posibilidad de acceder a una vista del progreso de sus estudiantes en la plataforma, así como de las misiones y las aventuras pendientes y completadas y la cantidad de intentos requeridos para resolverlas.
Actualmente esta herramienta está disponible para docentes curriculares, docentes remotos de Pensamiento Computacional y estudiantes de 4°, 5° y 6° de Primaria.
Fuente: CEIBAL.
